1)第三百二十三章 要玩,就应该玩大的!_我在东瀛画工口本子
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  第三百二十三章要玩,就应该玩大的!

  关于剑魔应该是一个怎样的人,武论尊心中早有计划。

  听到清水白石的问题,他几乎就是脱口而出的说道:“我觉得,剑魔应该是一名壮汉,身材高大,肌肉鼓起,让人一看就有压迫感的可怕角色。”

  “不行。”

  “哎?为什么不行啊?”

  “你的想法我明白,如果是肌肉壮汉的话,确实能够在一登场就营造出强烈的画面感,不用多说,就能表明这个boss的强大。”

  实际上,之后原哲夫在北斗神拳之中的就是这么玩的,大部分强大的敌人身材也会更加高大,一个个身高都要超过姚明,简直就像是巨人族入侵了一样。在漫画之中,这种反派设定也取得了很好的效果,反派一出场,就从高处斜眼向下的藐视着主角,此时镜头还多半是用仰视的镜头,显得反派更加的高大,有的甚至还会在反派的背后加上太阳作为灯光,让主角整个人都被笼罩在反派的阴影之下。

  不用多言,仅仅通过画面,观众就能清晰的感受到敌人的强大。

  “就是如此啊,这样不是挺好的吗?”

  “但你说的是漫画的做法,在我们的布偶戏之中却不能这么做,”清水白石解释说到:“布偶就算做的再怎么高大,也很难表现出压迫感。”

  “也是,怎么看都是娃娃而已。那么,老师有什么想法呢?”

  “我的想法很简单,首先,反派是个大帅哥!”

  “大帅哥?”武论尊摸了摸下巴,有些为难的说道:“不合适吧?似乎没有先例啊。”

  在70年代,电视之中的正面人物和反面人物都是清晰并且简单的,辨识度极高。就像是黑白老电影一样,角色一出场,观众很快就能看出这人是好认还是坏人。

  例如在老抗日电影之中,正面角色地下党一出场,大家都都认出来了,浓眉大眼方面孔,看起来就是一副正气凌然的模样,就算干着坏事,也肯定是地下党。汉奸也是一样,一出场就都知道,这家伙是肯定个坏人,贼眉鼠眼尖嘴猴腮,不用想,肯定是个叛徒。

  陈佩斯和朱时茂的早期小品之中,还有一个小品特意嘲讽过演员表演脸谱化这种现象。

  但这种现象并非是一地一国的问题,早期大家全都是这么玩的。

  “我们要拍摄的片子,在东瀛有人拍过吗?既然都是在创新,又有什么好怕的。”这句话说完清水白石自己都觉得有些蛋疼了起来,反派设计成大帅哥也是创新,这年头的人视觉娱乐实在是太贫乏。

  于是反派大boss剑魔,就成为了一位帅哥,而且在清水白石的坚持之下,他还不是一般的帅哥,而是一位妖艳的帅哥。

  在主角殇不患身上无法做到的事情,终于在反叛boss,剑魔的身上得到了实现。《剑游记》

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