1)第二百九十三章 游戏应该是快乐的_重生之游戏开拓者
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  八月初,第二批sunshine终于开售,因为初心的给力,因为全世界超乎预期的期待,陆也想尽办法又弄了两条大产线出来,全力运转之下,一天产能大约在八万台上下,刨除掉法定休息日,第二批sunshine一共有200万台左右,国内外差不多对半分。

  陆也知道200万台对于目前的市场需求来说还远远不足,可他依旧没料到刚出来的200万台放出来,仅仅不到5分钟就被抢光了。

  5分钟后,有人欢呼,但更多的人依旧是只能眼巴巴看着。

  随之而来的自然是新一轮的催促。

  “行不行啊?一个月才生产这么点,打发叫花子呢?”

  “送上门的钱都不赚?”

  “我真服了,看看人家初心,一个月直接做四款新游戏出来,咱别老扯人后腿呀?”

  “枫神:心累,带不动带不动。”

  陆也的郁闷谁又能知呢,初心确实给力,他也是心服口服的,可要说一个月做四款游戏,还是太夸张了一点,就他个人所知道的,《健身环大冒险》和《宝可梦铁拳》早在做《烈火英雄》前就已经有计划了,尽管不知道初心内部是如何安排的,但这两款游戏他是百分百不信这个月才开始做。

  何况那实机和游戏比销量本来就不公平啊,游戏做好了就摆在那,想要多少有多少,反正都不过是一堆数据罢了,哪像实机,每一台都是实打实经过一系列精密加工步骤才诞生出来的,怎可能说卖多少就卖多少,火到这种程度,那也只能是能产多少就卖多少。

  说起来,这样的场景陆也也是头一回遇上,如果不是产能拖了后腿,他毫不怀疑以sunshine目前的市场需求,销量恐怕早就突破一千万、两千万、三千万甚至更高。

  对此,陆也很急,但也不是很急,急在明明外面一大把人等着把钞票塞进他们兜里,他们自己却不甚给力,不急则是因为以sunshine的特殊性,别的竞争对手即便眼红得跟兔子一样也一点屁用没有,因为sunshine能火,靠的是奥德赛,没有这款神作护航,贸然模彷到头来只能是偷鸡不成蚀把米。

  九州的困局没什么太好办法,除了尽可能想办法增设产线和改进流水线技术,此外也只能是默默感受这幸福的烦恼了。

  初心几款游戏全部发售后在这边就没什么事了,反正就目前看上去,估计很长一段时间都会是九州卖多少sunshine出去,他们的游戏才能有多少销量了,虽然肯定会有真爱粉或者土豪在没有sunshine的情况下就把卡带买回家放着,但这种情况肯定是极少数的。

  《超级马里奥奥德赛》上线已经超过一个月了,最早一批购买到游戏的人有将近七成就已经玩通关了,只是对奥德

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